Лорд Системы 4
Шрифт:
4. С уважением относиться с любому жителю Спарты, включая рабов.
Граждане.
1. Офицеры (командиры) в армии
2. Мастера
3. Министры
4. Получившие статус за особые заслуги.
Граждане имеют право:
1. Получать от государства бесплатно комфортное жильё и одежду, а также военное снаряжение (распределяется Лордом или назначенными им)
2. Приоритетно пользуются всеми новинками
3. Получают бесплатно всё необходимое для труда или исполнения своих обязанностей (распределяется Лордом или назначенными им)
4. Участвуют в советах, обсуждениях и прочих органах самоуправления созданных Лордом.
5. Получают денежное довольствие.
Граждане обязаны:
1. Имеют ненормированный рабочий день, их личное время, цели и жизнь принадлежат Спарте.
2. Обязаны неукоснительно выполнять любые поручения Лорда.
3. Не имеют права заниматься ремеслом, торговлей или каким-то образом получать денежные средства помимо официального довольствия.
4. Соответствовать «Кодексу Гражданина», который будет введён позднее.
Глава 9
Меджнуну и Мэнфи повезло. Жители соседних кластеров не были воинственными. Кем именно те были, брат с сестрой даже не знали.
Когда возле стелы, после скоропостижной гибели жены Стервятника и его секретаря, на следующий день появились два китайца, Меджнун сказал: «бинго»!
После этого в новые кластеры сначала заходили телохранители бывшего застройщика. До спокойной и сытной службы в охране, они успели погоняться
На следующий день новичков у стелы встречал Меджнун, который объявлял, что в кластере случилось бедствие, а он — представитель гуманитарной миссии.
Одни новички горбатились, собирая пищу для других новичков — ну разве это не прелесть? А когда среди вещей одного из убитых нашлась горсть риса, их жизнь снова изменилась.
Очередная стела намекнула Меджнуну, что теперь он может стать Лордом.
Стервятник благодаря своему артефакту — «мастерку», получил профессию «Архитектор», и первым рецептом в «бронзовой» коробке ему выпало умение создавать простейший саманный кирпич.
Так, в Вавилоне появились первые дома, затем городская стена. Тогда же был заложен и фундамент башни до небес.
Вавилон исповедовал политику открытых дверей, приглашая всех, кто готов участвовать в строительстве башни. На смену «коммандос», пришли агитаторы.
Люди бросали насиженные места, думая, что это настоящая «гуманитарная миссия», пришла спасать их в этом безумном мире.
Вавилон выкачивал людей, словно насос, разрастаясь,как опухоль в степи нового мира.
Падение границ кластера.
Твою мать! И не знаешь, как относиться к этой новости. С одной стороны, она вызывает радостное предвкушение. Новый кластер, это вполне возможно новые люди и новые ресурсы, которые могут сделать Спарту сильнее.
С другой я чувствую, как нарастает опасение и настороженность.
Намного больше, чем приобрести новое, я опасаюсь потерять уже нажитое. До этого момента все новые территории приносили нам проблемы.
Сначала стычка с Крабом, затем
Хорошо, если это одиночная локация, которая не представляет угрозы. Пускай там будут миролюбивые и добрые люди, которые охотно к нам присоединятся.
В крайнем случае автобус с болельщицами в коротких юбочках и мохнатыми штуковинами в руках. Но ведь не верю я в такое, хоть убей!
Поэтом спокойнее живётся, пока эти самые границы закрыты.
Сейчас, когда мы вступаем на новый этап развития, подобные участки в виде закрытых регионов становятся непроницаемой буферной зоной.
Ее не преодолеть, не обойти и не разрушить. По крайней мере, сейчас я верил, что нет такого способа.
Может, кто-нибудь и способен игнорировать границы при помощи того или иного артефакта…
Но Спарта пока с подобным не сталкивалась и пусть будет так и впредь. Закрытые границы со всех сторон дают естественную передышку, позволяют перевести дух, не опасаясь, что откуда-то будет нанесён неожиданный удар исподтишка.
Однако теперь всё вновь меняется.
Я об этом уже задумывался.
Почему фракции не могут существовать в мире? Отчего они вынуждены сталкиваться лбами друг с другом, в попытке поглотить то, что накопил твой сосед?
Всё просто. Власть и ресурсы. Даже вот сейчас, когда открылся новый кластер, у Спарты автоматически возникает конфликт с возможным противником.
Гонка за ресурсы. За игроков. Кто быстрее доберётся до стелы, кто шустрее сможет перехватить тамошних обитателей. И кто сумеет захватить новый регион в свою зону влияния.
О каких союзах может идти речь, если первое, что приходится делать встреченным фракциями — это бороться за ценный товар?
Конечно, дипломатию никто не отменял, но всё же сколь много Лордов согласятся пойти на уступки, а не попробуют «взять на зубок» оппонента или не поглотить его полностью?