Энфис 2
Шрифт:
Теперь перехожу ко второму.
Энергетический удар
Позволяет нанести мощный удар за счёт полного расхода одного энергоядра.
Параметры и характеристики поражения задаются ментальным усилием.
Нагрузка: отсутствует
Внимание. Использовать только в крайнем случае. Имеется риск дестабилизации энергетического базиса и его распада.
Отлично.
Ещё около минуты остаюсь на месте, раздумывая стоит ли выкладывать всё советнику. Новые возможности появились у меня после контакта с кубом и по какой-то причине недоступны для самого симбиота. Которого в тексте называют "райоком" и тонко намекают на потенциальную угрозу. Если добавить к этому "слияние", которого надо избегать, картинка получается вовсе безрадостной.
С другой стороны, пока советник не пытался доставить мне проблем. Наоборот — помогал. И сам заинтересован в моём выживании. Иначе его энергоструктура тоже распадётся на составные части.
Как итог — после короткого размышления, выкладываю основную информацию. О координатах, тексте и новых возможностях. Сначала симбиот молчит. Потом слышу его потрясённый голос.
– Не понимаю, как это возможно. Я должен видеть всю твою энергоструктуру. А новые разделы интерфейса не появляются из ниоткуда. Они же взаимодействуют со старыми.
Звучит всё это логично. Но против фактуры не пойдёшь. А она сейчас прямо перед моими глазами.
— Несколько энфис-узлов. Составные части энергоструктуры — рядом что-то крупное.
Нерри. А её слова напоминают о предстоящей задаче. Линхольды и прорыв на орбиту. Безусловно, перед этим
Пока же, разворачиваю карту с "участком" Линхольдов. Космодром относительно недалеко — около трёхсот пятидесяти километров по прямой, если перевалить через гору. Правда, это не отменяет трёх ключевых вопросов. Первый — факт наличия там транспортника. Линхольды владеют намного большим количеством рудников, чем Беонры, но не думаю, что "грузовик" спускается с орбиты каждый день.
Второй — оборонительный периметр. Могу поспорить, такой важный объект, как космодром, Великий Дом постарался прикрыть по максимуму. Конечно, в нашем случае речь идёт не о захвате, а скорее проникновении с последующим штурмом рубки космического судна. Но я бы не сказал, что такой расклад сильно упрощает ситуацию. Скорее наоборот.
Третье — полёт. Мало захватить рубку, нужно ещё поднять эту махину в воздух, при помощи членов экипажа. А потом воспользоваться одним из малых кораблей на его борту. Если верить Тонку, который пару лет провёл на орбите, суда такого размера обычно располагают условными "челноками", на которых установлены энфис-двигатели.
На самом деле, план не просто шит белыми нитками. Он, вашу черепаху в панцирь, из этих белых ниток соткан. До сих пор не уверен, что именно мной двигало, когда я сказал, что после горы мы двинем к Линхольдам, разнесём у них всё в клочья и улетим на их же корабле. Тогда это казалось вполне реализуемой идеей. Более того — полностью здравой и логичной. А сейчас… Где я со своей крохотной группой и где Великий Дом с его ресурсами? У них наверняка, одних "прошек" на космодроме десятка два. Плюс, даже у Беонров есть тяжёлые штурмовые группы для противостояния другим кланам. У этих ублюдков наверняка такой же
Взгляд падает на дикарку, которая пока остаётся связанной в снегоходе. И в голове появляется идея. Может не всё так безнадёжно с космодромом.
Несколько минут обдумываю план действий. Озвучиваю остальным. Первая реакция — недоверчивое удивление. Похоже все они, включая Тонка и Колюча, считали, что у меня есть либо свой человек на космодроме, либо штурмовая бригада, готовая выдвинуться по первому зову. Новость о том, что нам придётся обойтись своими силами, немного выбивает отряд из колеи. Но отступать уже поздно — после схватки с Беонрами, пути назад нет.
Ещё раз проходимся по нехитрому плану и запускаем снегоходы, начав взбираться наверх — для начала нам предстоит перевалить через горный хребет. Ожидаю, что это будет быстро, но на деле приходится потратить больше двух часов, несколько раз пуская в дело рунные комбинации, чтобы отогнать периодически появляющихся крыланов. К счастью те не проявляют настолько запредельной агрессии, как при охоте за транспортом. И в конце концов мы оказываемся на противоположной стороне хребта.
Теперь начинается долгая дорога по пустоши. Не меньше десяти раз меняем маршрут, опираясь на данные Нерри. Несколько раз бью "Пламенным Ветром". Обычно даже не видя противников — работаю на упреждение. Что интересно, срабатывает. Звери предпочитают отступать.
Странно — на мой взгляд снегоходы куда более удобны, чем обычный транспорт. Двигаются куда быстрее, топлива жрут меньше и на порядок мобильнее. Впрочем, с другой стороны — не будь в отряде мэртинки, мы бы уже точно понесли потери. И я сомневаюсь, что на Рэдде много людей с такими же способностями, как у Нерри.
Ради интереса пробую запустить навык "энергетический визор". Работает — я различаю энергетические каркасы всех своих людей. Но вот местных тварей разобрать не получается — скорее всего из-за концентрации в воздухе частиц марреса. Выходит только пару раз — вижу слабые контуры энфис-узлов. Не идёт ни в какое сравнение с Нерри.